ツムツムの2016年12月のスターウォーズシリーズのK-2SOツムの評価やコツなど

久々にツムツム関連の記事を書けます!嬉しい!

というのも、いよいよ2016年も12月になり、残すとこ一ヶ月なのですが、、

2015年同様に12月のツムツムは『スターウォーズ』一色といった感じです。

とはいえ、ピックアップガチャではクリスマス関連の新ツムや限定ツムも登場するようですが…。

12月4日までスターウォーズ新ツムが確立アップということで、早速一度だけプレミアムBOXをこじ開けたところ、なんと一発でK-2SOツムを引き当てました!

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K-2SOツムを使ってプレイした結果や個人的評価

すでにスキルマに仕立て上げたK-2SOの動画などもあるようです…12月になって小一時間以内でそのような動画がアップされるのですから、ツムツムもまだまだ熱いのだな、と感心するばかりです。

さて、K-2SOツムですが、率直に言うとなんだかこれまでのツムツムとはちょっと違うやや新しい感じがしました。

K-2SOツムのスキル内容

スキル発動時に、K-2SOツムの光った目をタップすることで、中央のツムが消えていく、といういわゆる消去系のスキル内容なのですが、、

これが最初はまったく意味不明でした。

これまでにマッドハッターや魔女などのように、帽子やら毒リンゴをタップするというエフェクトのスキルはありましたが、今回は目が光っているK-2SOツムをタップということで…

「これが非常に見づらい!最初は特に!」

スキル発動で、一旦画面上のツムがすべてK-2SOツムになるのです。

そして、その中の一個がとりあえず目が光っていました、まるでもぐらたたきのような感じに光っているK-2SOツムを「エイっ!」とタップすると、なにやら画面中央のツムがたしかに一気に消えました。

一気に消えたと言っても、最大14程度でしたorz

スキルレベル1の消去範囲SSなので、致し方ないとは言えども、弱すぎじゃないの…と思ってしまいました。

K-2SOツムをスキル1(範囲SS)でプレイしたスコア結果

レベル1の状態、プレイヤーレベルは216、ノーアイテムで初見で挑みました。

  スコア 経験値(EXP) コイン
1回目 1,369,395 370 345

んー…なんだこの弱さは…せっかくあっさり入手したのに(´・ω・`)

そしてすぐにレベルも2になりましたが、初期スコアが900のツムでして、レベルがあがってもスコア上がり幅はたったの『2』です…あんまりです。

続いて2回目のプレイ結果。

  スコア 経験値(EXP) コイン
2回目 1,730,986 400 395

ちょっと慣れたおかげもあって、1回目よりはマシになりました笑

光ってないK-2SOツムをタップしても消去は発動することを発見しました。

それを踏まえて3回目のプレイ(だんだんK-2SOツムが面白く感じてきました…!)

  スコア 経験値(EXP) コイン
3回目 1,600,866 400 489

スコアこそ伸びていませんが、獲得コインを伸ばすことに成功しました(^o^)

K-2SOツムのプレイのコツ

3回目のプレイでなぜコインが伸びたのかと言いますと、チェーン数が増えたからです。

なぜチェーン数が増えたのか、というと、スキルを正しく使い、消去ツム数を多めに出来たからです。

まわりくどいので、率直に申し上げると、

『光った目をタップできれば13~16程度のツムが消える』

ということです。

そして、光っていないK-2SOツムをタップした場合は…7~9程度のツムしか消えてくれないということがわかりました、もちろん誤差はあります…。

オススメはスキルレベルを上げてから使うこと

K-2SOはレア度が高いくせに、残念ながら初期から使えるようなツムではないようです…。

おそらく、スキル3以上でようやく1000コインを稼げるようになるのかな~といった印象でした。

コインに物を言わせてプレイ出来る人にはK-2SOの面白さはあるだろうものの、一般レベルにおいてはK-2SOはまったくもってスコアランキング貢献やコイン稼ぎにうってつけなツム、とは程遠いと思えます。

が、しかし、やはり本音を言えば鍛え上げて楽しみたいですよねー…。

まぁ、そこまで必死に入手に励むこともなかろうと思えます。

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